use_build_context_synchronously
請勿跨非同步間隙使用 BuildContext
。
此規則自 Dart 2.13 起可用。
規則集:flutter
詳細資料
#請勿跨非同步間隙使用 BuildContext
。
儲存 BuildContext
以供日後使用很容易導致難以診斷的崩潰。非同步間隙會隱式儲存 BuildContext
,且在編寫程式碼時最容易被忽略。
當使用 BuildContext
時,在非同步間隙後,必須根據存取 BuildContext
的方式檢查 mounted
屬性。
- 當使用
State
的context
屬性時,必須檢查State
的mounted
屬性。 - 對於其他
BuildContext
實例 (例如區域變數或函式引數),必須檢查BuildContext
的mounted
屬性。
不良範例
dart
void onButtonTapped(BuildContext context) async {
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
Navigator.of(context).pop();
}
良好範例
dart
void onButtonTapped(BuildContext context) {
Navigator.of(context).pop();
}
良好範例
dart
void onButtonTapped(BuildContext context) async {
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
if (!context.mounted) return;
Navigator.of(context).pop();
}
良好範例
dart
abstract class MyState extends State<MyWidget> {
void foo() async {
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
if (!mounted) return; // Checks `this.mounted`, not `context.mounted`.
Navigator.of(context).pop();
}
}
用法
#若要啟用 use_build_context_synchronously
規則,請在您的 analysis_options.yaml
檔案中的 linter > rules 下方新增 use_build_context_synchronously
analysis_options.yaml
yaml
linter:
rules:
- use_build_context_synchronously
除非另有說明,本網站上的文件反映了 Dart 3.6.0。頁面最後更新於 2024-07-03。 檢視原始碼 或 回報問題。