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使用 package:ffigen 進行 Objective-C 和 Swift 互通

在 macOS 或 iOS 上,於Dart Native 平台上執行的 Dart 行動、命令列和伺服器應用程式,可以使用 dart:ffipackage:ffigen 來呼叫 Objective-C 和 Swift API。

dart:ffi 使 Dart 程式碼能夠與原生 C API 互動。Objective-C 基於 C 並與 C 相容,因此僅使用 dart:ffi 即可與 Objective-C API 互動。然而,這樣做會涉及大量樣板程式碼,因此您可以使用 package:ffigen 自動為給定的 Objective-C API 產生 Dart FFI 繫結。若要深入瞭解 FFI 以及直接與 C 程式碼互動,請參閱C 互通指南

您可以為 Swift API 產生 Objective-C 標頭,使 dart:ffipackage:ffigen 能夠與 Swift 互動。

Objective-C 範例

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本指南將引導您完成範例,該範例使用 package:ffigenAVAudioPlayer 產生繫結。此 API 至少需要 macOS SDK 10.7,因此請檢查您的版本,並在必要時更新 Xcode。

$ xcodebuild -showsdks

產生繫結以包裝 Objective-C API 與包裝 C API 類似。將 package:ffigen 直接指向描述 API 的標頭檔,然後使用 dart:ffi 載入函式庫。

package:ffigen 使用 LLVM 解析 Objective-C 標頭檔,因此您需要先安裝它。如需更多詳細資訊,請參閱 ffigen README 中的安裝 LLVM

設定 ffigen

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首先,新增 package:ffigen 作為開發相依性

$ dart pub add --dev ffigen

然後,設定 ffigen 為包含 API 的 Objective-C 標頭產生繫結。ffigen 設定選項會放在您的 pubspec.yaml 檔案中的最上層 ffigen 項目下。或者,您可以將 ffigen 設定放在自己的 .yaml 檔案中。

yaml
ffigen:
  name: AVFAudio
  description: Bindings for AVFAudio.
  language: objc
  output: 'avf_audio_bindings.dart'
  headers:
    entry-points:
      - '/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/AVFAudio.framework/Headers/AVAudioPlayer.h'

name 是將產生的原生函式庫包裝函式類別的名稱,而 description 將用於該類別的文件中。output 是 ffigen 將建立的 Dart 檔案路徑。進入點是包含 API 的標頭檔。在本範例中,它是內部的 AVAudioPlayer.h 標頭。

如果您查看範例設定,您會看到的另一個重要事項是排除和包含選項。預設情況下,ffigen 會為它在標頭中找到的所有內容產生繫結,以及這些繫結在其他標頭中依賴的所有內容。大多數 Objective-C 函式庫都依賴 Apple 的內部函式庫,這些函式庫非常龐大。如果產生繫結時沒有任何篩選條件,則產生的檔案可能會長達數百萬行。為了解決此問題,ffigen 設定具有欄位,可讓您篩選掉您不感興趣的所有函式、結構、列舉等等。在此範例中,我們只對 AVAudioPlayer 感興趣,因此您可以排除所有其他內容。

yaml
  exclude-all-by-default: true
  objc-interfaces:
    include:
      - 'AVAudioPlayer'

由於 AVAudioPlayer 是像這樣明確包含的,因此 ffigen 會排除所有其他介面。exclude-all-by-default 旗標會告知 ffigen 排除所有其他內容。結果是除了 AVAudioPlayer 及其相依性(例如 NSObjectNSString)之外,沒有包含任何內容。因此,您最終會得到數萬行的繫結,而不是數百萬行的繫結。

如果您需要更精細的控制,您可以單獨排除或包含所有宣告,而不是使用 exclude-all-by-default

yaml
  functions:
    exclude:
      - '.*'
  structs:
    exclude:
      - '.*'
  unions:
    exclude:
      - '.*'
  globals:
    exclude:
      - '.*'
  macros:
    exclude:
      - '.*'
  enums:
    exclude:
      - '.*'
  unnamed-enums:
    exclude:
      - '.*'

這些 exclude 項目都排除正規表示式 '.*',該表示式與任何內容都相符。

您也可以使用 preamble 選項,在產生的檔案頂端插入文字。在本範例中,preamble 用於在產生的檔案頂端插入一些 linter 忽略規則。

yaml
  preamble: |
    // ignore_for_file: camel_case_types, non_constant_identifier_names, unused_element, unused_field, return_of_invalid_type, void_checks, annotate_overrides, no_leading_underscores_for_local_identifiers, library_private_types_in_public_api

如需完整的設定選項清單,請參閱 ffigen readme

產生 Dart 繫結

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若要產生繫結,請導覽至範例目錄,然後執行 ffigen。

$ dart run ffigen

這會在 pubspec.yaml 檔案中搜尋最上層 ffigen 項目。如果您選擇將 ffigen 設定放在單獨的檔案中,請使用 --config 選項並指定該檔案。

$ dart run ffigen --config my_ffigen_config.yaml

對於本範例,這會產生 avf_audio_bindings.dart

此檔案包含一個名為 AVFAudio 的類別,它是使用 FFI 載入所有 API 函式的原生函式庫包裝函式,並提供方便的包裝函式方法來呼叫它們。此檔案中的其他類別都是我們需要的 Objective-C 介面的 Dart 包裝函式,例如 AVAudioPlayer 及其相依性。

使用繫結

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現在您已準備好載入並與產生的函式庫互動。範例應用程式 play_audio.dart 會載入並播放以命令列引數傳遞的音訊檔案。第一步是載入 dylib 並具現化原生 AVFAudio 函式庫。

dart
import 'dart:ffi';
import 'avf_audio_bindings.dart';

const _dylibPath =
    '/System/Library/Frameworks/AVFAudio.framework/Versions/Current/AVFAudio';

void main(List<String> args) async {
  final lib = AVFAudio(DynamicLibrary.open(_dylibPath));

由於您正在載入內部函式庫,dylib 路徑會指向內部 framework dylib。您也可以載入自己的 .dylib 檔案,或者如果函式庫是靜態連結到您的應用程式中(iOS 上通常如此),則可以使用 DynamicLibrary.process()

dart
  final lib = AVFAudio(DynamicLibrary.process());

這個範例的目標是依序播放以命令列引數指定的多個音訊檔案。對於每個引數,您首先必須將 Dart 的 String 轉換為 Objective-C 的 NSString。產生的 NSString 包裝器有一個方便的建構函式來處理此轉換,以及一個 toString() 方法將其轉換回 Dart 的 String

dart
  for (final file in args) {
    final fileStr = NSString(lib, file);
    print('Loading $fileStr');

音訊播放器需要一個 NSURL,因此接下來我們使用 fileURLWithPath: 方法將 NSString 轉換為 NSURL。由於 : 不是 Dart 方法名稱中的有效字元,因此在綁定中已將其轉換為 _

dart
    final fileUrl = NSURL.fileURLWithPath_(lib, fileStr);

現在,您可以建構 AVAudioPlayer。建構 Objective-C 物件有兩個階段。alloc 分配物件的記憶體,但不初始化它。名稱以 init* 開頭的方法會執行初始化。某些介面也提供 new* 方法來執行這兩個步驟。

要初始化 AVAudioPlayer,請使用 initWithContentsOfURL:error: 方法。

dart
    final player =
        AVAudioPlayer.alloc(lib).initWithContentsOfURL_error_(fileUrl, nullptr);

Objective-C 使用參考計數來進行記憶體管理(透過 retain、release 和其他函式),但在 Dart 端,記憶體管理是自動處理的。Dart 包裝器物件會保留對 Objective-C 物件的參考,當 Dart 物件被垃圾回收時,產生的程式碼會使用 NativeFinalizer 自動釋放該參考。

接下來,查詢音訊檔案的長度,您稍後需要它來等待音訊播放完成。duration 是一個 @property(readonly)。Objective-C 屬性會轉換為產生的 Dart 包裝器物件上的 getter 和 setter。由於 durationreadonly,因此僅會產生 getter。

產生的 NSTimeInterval 只是一個型別別名為 double,因此您可以立即使用 Dart 的 .ceil() 方法將其四捨五入到下一個整數秒數。

dart
    final durationSeconds = player.duration.ceil();
    print('$durationSeconds sec');

最後,您可以使用 play 方法播放音訊,然後檢查狀態,並等待音訊檔案的持續時間。

dart
    final status = player.play();
    if (status) {
      print('Playing...');
      await Future<void>.delayed(Duration(seconds: durationSeconds));
    } else {
      print('Failed to play audio.');
    }

回呼和多執行緒限制

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多執行緒問題是 Dart 實驗性支援 Objective-C 互通性的最大限制。這些限制是由於 Dart isolates 和作業系統執行緒之間的關係,以及 Apple API 處理多執行緒的方式所造成。

  • Dart isolates 與執行緒不是同一件事。Isolates 在執行緒上執行,但不保證會在任何特定執行緒上執行,並且 VM 可能會在沒有警告的情況下變更 isolate 正在執行的執行緒。有一個 開放的功能要求,可讓 isolates 固定在特定的執行緒上。
  • 雖然 ffigen 支援將 Dart 函式轉換為 Objective-C blocks,但大多數 Apple API 不保證回呼會在哪個執行緒上執行。
  • 大多數涉及 UI 互動的 API 只能在主執行緒上呼叫,在 Flutter 中也稱為平台執行緒。
  • 許多 Apple API 並非執行緒安全

前兩點表示在一個 isolate 中建立的回呼可能會在執行不同 isolate 的執行緒上呼叫,或者根本沒有任何 isolate。根據您使用的回呼類型,這可能會導致您的應用程式崩潰。使用 Pointer.fromFunctionNativeCallable.isolateLocal 建立的回呼必須在擁有者 isolate 的執行緒上呼叫,否則它們會崩潰。使用 NativeCallable.listener 建立的回呼可以安全地從任何執行緒呼叫。

第三點表示直接使用產生的 Dart 綁定呼叫某些 Apple API 可能會不安全。這可能會導致您的應用程式崩潰,或導致其他無法預測的行為。您可以透過編寫一些將呼叫分派到主執行緒的 Objective-C 程式碼來解決此限制。如需詳細資訊,請參閱 Objective-C dispatch 文件

關於最後一點,雖然 Dart isolates 可以切換執行緒,但它們一次只會在一個執行緒上執行。因此,您正在互動的 API 不必是執行緒安全的,只要它不是執行緒敵對的,並且沒有關於從哪個執行緒呼叫它的限制即可。

只要記住這些限制,您就可以安全地與 Objective-C 程式碼互動。

Swift 範例

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範例 示範如何讓 Swift 類別與 Objective-C 相容、產生包裝器標頭,並從 Dart 程式碼呼叫它。

產生 Objective-C 包裝函式標頭

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可以使用 @objc 註解使 Swift API 與 Objective-C 相容。請務必將您想要使用的任何類別或方法設為 public,並讓您的類別擴充 NSObject

swift
import Foundation

@objc public class SwiftClass: NSObject {
  @objc public func sayHello() -> String {
    return "Hello from Swift!";
  }

  @objc public var someField = 123;
}

如果您嘗試與協力廠商程式庫互動,並且無法修改他們的程式碼,您可能需要編寫一個與 Objective-C 相容的包裝器類別,該類別公開您想要使用的方法。

如需更多關於 Objective-C / Swift 互通性的資訊,請參閱 Swift 文件

一旦您使您的類別相容,您就可以產生 Objective-C 包裝器標頭。您可以使用 Xcode 或使用 Swift 命令列編譯器 swiftc 來完成此操作。此範例使用命令列。

$ swiftc -c swift_api.swift             \
    -module-name swift_module           \
    -emit-objc-header-path swift_api.h  \
    -emit-library -o libswiftapi.dylib

此命令會編譯 Swift 檔案 swift_api.swift,並產生包裝器標頭 swift_api.h。它還會產生您稍後要載入的 dylib libswiftapi.dylib

您可以透過開啟標頭並檢查介面是否符合您的預期來驗證標頭是否正確產生。在檔案的底部,您應該會看到類似以下的內容:

objc
SWIFT_CLASS("_TtC12swift_module10SwiftClass")
@interface SwiftClass : NSObject
- (NSString * _Nonnull)sayHello SWIFT_WARN_UNUSED_RESULT;
@property (nonatomic) NSInteger someField;
- (nonnull instancetype)init OBJC_DESIGNATED_INITIALIZER;
@end

如果介面遺失,或者沒有其所有方法,請確保它們都用 @objcpublic 進行註解。

設定 ffigen

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Ffigen 只會看到 Objective-C 包裝器標頭 swift_api.h。因此,大多數此設定看起來與 Objective-C 範例相似,包括將語言設定為 objc

yaml
ffigen:
  name: SwiftLibrary
  description: Bindings for swift_api.
  language: objc
  output: 'swift_api_bindings.dart'
  exclude-all-by-default: true
  objc-interfaces:
    include:
      - 'SwiftClass'
    module:
      'SwiftClass': 'swift_module'
  headers:
    entry-points:
      - 'swift_api.h'
  preamble: |
    // ignore_for_file: camel_case_types, non_constant_identifier_names, unused_element, unused_field, return_of_invalid_type, void_checks, annotate_overrides, no_leading_underscores_for_local_identifiers, library_private_types_in_public_api

如前所述,將語言設定為 objc,並將進入點設定為標頭;預設排除所有內容,並明確包含您要綁定的介面。

已包裝的 Swift API 和純 Objective-C API 的設定之間的一個重要區別:objc-interfaces -> module 選項。當 swiftc 編譯程式庫時,它會給 Objective-C 介面一個模組前綴。在內部,SwiftClass 實際上會註冊為 swift_module.SwiftClass。您需要告訴 ffigen 這個前綴,以便它從 dylib 載入正確的類別。

並非每個類別都會取得此前綴。例如,NSStringNSObject 不會取得模組前綴,因為它們是內部類別。這就是為什麼 module 選項會從類別名稱對應到模組前綴。您也可以使用正規表示式一次比對多個類別名稱。

模組前綴是您在 -module-name 旗標中傳遞給 swiftc 的內容。在此範例中,它是 swift_module。如果您沒有明確設定此旗標,則預設為 Swift 檔案的名稱。

如果您不確定模組名稱是什麼,您也可以檢查產生的 Objective-C 標頭。在 @interface 的上方,您會找到一個 SWIFT_CLASS 巨集。

objc
SWIFT_CLASS("_TtC12swift_module10SwiftClass")
@interface SwiftClass : NSObject

巨集內的字串有點難懂,但您可以看到它包含模組名稱和類別名稱:"_TtC12swift_module10SwiftClass"

Swift 甚至可以為我們解碼此名稱:

$ echo "_TtC12swift_module10SwiftClass" | swift demangle

這會輸出 swift_module.SwiftClass

產生 Dart 繫結

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如前所述,導覽至範例目錄,並執行 ffigen。

$ dart run ffigen

這會產生 swift_api_bindings.dart

使用繫結

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與這些綁定互動與一般 Objective-C 程式庫的互動方式完全相同。

dart
import 'dart:ffi';
import 'swift_api_bindings.dart';

void main() {
  final lib = SwiftLibrary(DynamicLibrary.open('libswiftapi.dylib'));
  final object = SwiftClass.new1(lib);
  print(object.sayHello());
  print('field = ${object.someField}');
  object.someField = 456;
  print('field = ${object.someField}');
}

請注意,模組名稱在產生的 Dart API 中沒有提及。它僅在內部使用,以從 dylib 載入類別。

現在,您可以使用以下命令執行範例:

$ dart run example.dart