dart:core
dart:core 函式庫(API 參考)提供一小組但至關重要的內建功能。此函式庫會自動匯入每個 Dart 程式。
列印到主控台
#最上層的 print()
方法接受單一引數(任何物件),並在主控台中顯示該物件的字串值(由 toString()
傳回)。
print(anObject);
print('I drink $tea.');
如需基本字串和 toString()
的詳細資訊,請參閱語言導覽中的字串。
數字
#dart:core 函式庫定義了 num、int 和 double 類別,這些類別有一些用於處理數字的基本公用程式。
您可以使用 int 和 double 的 parse()
方法,將字串轉換為整數或雙精度浮點數
assert(int.parse('42') == 42);
assert(int.parse('0x42') == 66);
assert(double.parse('0.50') == 0.5);
或使用 num 的 parse() 方法,如果可能,會建立整數,否則建立雙精度浮點數
assert(num.parse('42') is int);
assert(num.parse('0x42') is int);
assert(num.parse('0.50') is double);
若要指定整數的底數,請新增 radix
參數
assert(int.parse('42', radix: 16) == 66);
使用 toString()
方法將 int 或 double 轉換為字串。若要指定小數點右邊的位數,請使用 toStringAsFixed()。 若要指定字串中的有效位數,請使用 toStringAsPrecision():
// Convert an int to a string.
assert(42.toString() == '42');
// Convert a double to a string.
assert(123.456.toString() == '123.456');
// Specify the number of digits after the decimal.
assert(123.456.toStringAsFixed(2) == '123.46');
// Specify the number of significant figures.
assert(123.456.toStringAsPrecision(2) == '1.2e+2');
assert(double.parse('1.2e+2') == 120.0);
如需更多資訊,請參閱 int、double 和 num 的 API 文件。另請參閱 dart:math 區段
字串和正規表示式
#Dart 中的字串是 UTF-16 程式碼單元的不可變序列。語言導覽有關於字串的詳細資訊。您可以使用正規表示式 (RegExp 物件) 在字串中搜尋,並取代字串的部分內容。
String 類別定義了諸如 split()
、contains()
、startsWith()
、endsWith()
等方法。
在字串內搜尋
#您可以在字串中找到特定位置,並檢查字串是否以特定模式開頭或結尾。例如
// Check whether a string contains another string.
assert('Never odd or even'.contains('odd'));
// Does a string start with another string?
assert('Never odd or even'.startsWith('Never'));
// Does a string end with another string?
assert('Never odd or even'.endsWith('even'));
// Find the location of a string inside a string.
assert('Never odd or even'.indexOf('odd') == 6);
從字串擷取資料
#您可以分別從字串中取得個別字元,作為字串或整數。精確地說,您實際上會取得個別的 UTF-16 程式碼單元;高編號字元(例如高音譜號符號 ('\u{1D11E}'))每個佔用兩個程式碼單元。
您也可以擷取子字串或將字串分割成子字串清單
// Grab a substring.
assert('Never odd or even'.substring(6, 9) == 'odd');
// Split a string using a string pattern.
var parts = 'progressive web apps'.split(' ');
assert(parts.length == 3);
assert(parts[0] == 'progressive');
// Get a UTF-16 code unit (as a string) by index.
assert('Never odd or even'[0] == 'N');
// Use split() with an empty string parameter to get
// a list of all characters (as Strings); good for
// iterating.
for (final char in 'hello'.split('')) {
print(char);
}
// Get all the UTF-16 code units in the string.
var codeUnitList = 'Never odd or even'.codeUnits.toList();
assert(codeUnitList[0] == 78);
::: 在許多情況下,您會希望使用 Unicode 字形叢集,而不是純程式碼單元。這些是使用者感知的字元(例如,「🇬🇧」是一個使用者感知的字元,但包含數個 UTF-16 程式碼單元)。為此,Dart 團隊提供了 characters
套件。 ::
轉換為大寫或小寫
#您可以輕鬆地將字串轉換為大寫和小寫變體
// Convert to uppercase.
assert('web apps'.toUpperCase() == 'WEB APPS');
// Convert to lowercase.
assert('WEB APPS'.toLowerCase() == 'web apps');
修剪和空字串
#使用 trim()
移除所有前導和尾隨空白字元。若要檢查字串是否為空 (長度為零),請使用 isEmpty
。
// Trim a string.
assert(' hello '.trim() == 'hello');
// Check whether a string is empty.
assert(''.isEmpty);
// Strings with only white space are not empty.
assert(' '.isNotEmpty);
取代字串的一部分
#字串是不可變的物件,這表示您可以建立它們,但無法變更它們。如果您仔細查看 String API 參考資料, 您會注意到沒有任何方法實際變更 String 的狀態。例如,replaceAll()
方法會傳回新的 String,而不會變更原始的 String
var greetingTemplate = 'Hello, NAME!';
var greeting = greetingTemplate.replaceAll(RegExp('NAME'), 'Bob');
// greetingTemplate didn't change.
assert(greeting != greetingTemplate);
建立字串
#若要以程式設計方式產生字串,您可以使用 StringBuffer。在呼叫 toString()
之前,StringBuffer 不會產生新的 String 物件。writeAll()
方法有一個可選的第二個參數,可讓您指定分隔符號,在此情況下為空格。
var sb = StringBuffer();
sb
..write('Use a StringBuffer for ')
..writeAll(['efficient', 'string', 'creation'], ' ')
..write('.');
var fullString = sb.toString();
assert(fullString == 'Use a StringBuffer for efficient string creation.');
正規表示式
#RegExp 類別提供與 JavaScript 正規表示式相同的功能。使用正規表示式可有效搜尋字串並進行模式比對。
// Here's a regular expression for one or more digits.
var numbers = RegExp(r'\d+');
var allCharacters = 'llamas live fifteen to twenty years';
var someDigits = 'llamas live 15 to 20 years';
// contains() can use a regular expression.
assert(!allCharacters.contains(numbers));
assert(someDigits.contains(numbers));
// Replace every match with another string.
var exedOut = someDigits.replaceAll(numbers, 'XX');
assert(exedOut == 'llamas live XX to XX years');
您也可以直接使用 RegExp 類別。Match 類別提供對正規表示式比對的存取權。
var numbers = RegExp(r'\d+');
var someDigits = 'llamas live 15 to 20 years';
// Check whether the reg exp has a match in a string.
assert(numbers.hasMatch(someDigits));
// Loop through all matches.
for (final match in numbers.allMatches(someDigits)) {
print(match.group(0)); // 15, then 20
}
更多資訊
#請參閱 String API 參考以取得完整的方法清單。另請參閱 StringBuffer、Pattern、RegExp 和 Match 的 API 參考。
集合
#Dart 隨附核心集合 API,其中包含列表、集合和映射的類別。
列表
#如語言導覽所示,您可以使用文字建立和初始化列表。或者,使用 List 建構子之一。List 類別也定義了數個用於在列表中新增項目和從列表中移除項目的方法。
// Create an empty list of strings.
var grains = <String>[];
assert(grains.isEmpty);
// Create a list using a list literal.
var fruits = ['apples', 'oranges'];
// Add to a list.
fruits.add('kiwis');
// Add multiple items to a list.
fruits.addAll(['grapes', 'bananas']);
// Get the list length.
assert(fruits.length == 5);
// Remove a single item.
var appleIndex = fruits.indexOf('apples');
fruits.removeAt(appleIndex);
assert(fruits.length == 4);
// Remove all elements from a list.
fruits.clear();
assert(fruits.isEmpty);
// You can also create a List using one of the constructors.
var vegetables = List.filled(99, 'broccoli');
assert(vegetables.every((v) => v == 'broccoli'));
使用 indexOf()
尋找列表中物件的索引
var fruits = ['apples', 'oranges'];
// Access a list item by index.
assert(fruits[0] == 'apples');
// Find an item in a list.
assert(fruits.indexOf('apples') == 0);
使用 sort()
方法來排序列表。您可以提供一個排序函式來比較兩個物件。這個排序函式必須回傳 < 0 代表較小,0 代表相同,以及 > 0 代表較大。以下範例使用 compareTo()
,它是由 Comparable 定義並由 String 實作。
var fruits = ['bananas', 'apples', 'oranges'];
// Sort a list.
fruits.sort((a, b) => a.compareTo(b));
assert(fruits[0] == 'apples');
列表是參數化類型 ( 泛型 ),因此您可以指定列表應該包含的類型
// This list should contain only strings.
var fruits = <String>[];
fruits.add('apples');
var fruit = fruits[0];
assert(fruit is String);
fruits.add(5); // Error: 'int' can't be assigned to 'String'
請參閱 List API 參考文件 以取得完整的方法列表。
集合
#在 Dart 中,集合 (set) 是一個無序且項目唯一的集合。因為集合是無序的,所以您不能透過索引 (位置) 來取得集合的項目。
// Create an empty set of strings.
var ingredients = <String>{};
// Add new items to it.
ingredients.addAll(['gold', 'titanium', 'xenon']);
assert(ingredients.length == 3);
// Adding a duplicate item has no effect.
ingredients.add('gold');
assert(ingredients.length == 3);
// Remove an item from a set.
ingredients.remove('gold');
assert(ingredients.length == 2);
// You can also create sets using
// one of the constructors.
var atomicNumbers = Set.from([79, 22, 54]);
使用 contains()
和 containsAll()
來檢查一個或多個物件是否在集合中
var ingredients = Set<String>();
ingredients.addAll(['gold', 'titanium', 'xenon']);
// Check whether an item is in the set.
assert(ingredients.contains('titanium'));
// Check whether all the items are in the set.
assert(ingredients.containsAll(['titanium', 'xenon']));
交集 (intersection) 是一個集合,其項目存在於另外兩個集合中。
var ingredients = Set<String>();
ingredients.addAll(['gold', 'titanium', 'xenon']);
// Create the intersection of two sets.
var nobleGases = Set.from(['xenon', 'argon']);
var intersection = ingredients.intersection(nobleGases);
assert(intersection.length == 1);
assert(intersection.contains('xenon'));
請參閱 Set API 參考文件 以取得完整的方法列表。
映射
#映射 (map),通常稱為字典或雜湊,是一個鍵值對的無序集合。映射將鍵關聯到某些值,以便於檢索。與 JavaScript 不同,Dart 物件不是映射。
您可以使用簡潔的字面語法宣告映射,或者使用傳統的建構函式
// Maps often use strings as keys.
var hawaiianBeaches = {
'Oahu': ['Waikiki', 'Kailua', 'Waimanalo'],
'Big Island': ['Wailea Bay', 'Pololu Beach'],
'Kauai': ['Hanalei', 'Poipu']
};
// Maps can be built from a constructor.
var searchTerms = Map();
// Maps are parameterized types; you can specify what
// types the key and value should be.
var nobleGases = Map<int, String>();
您可以使用方括號語法來新增、取得和設定映射項目。使用 remove()
從映射中移除鍵及其值。
var nobleGases = {54: 'xenon'};
// Retrieve a value with a key.
assert(nobleGases[54] == 'xenon');
// Check whether a map contains a key.
assert(nobleGases.containsKey(54));
// Remove a key and its value.
nobleGases.remove(54);
assert(!nobleGases.containsKey(54));
您可以從映射中檢索所有值或所有鍵
var hawaiianBeaches = {
'Oahu': ['Waikiki', 'Kailua', 'Waimanalo'],
'Big Island': ['Wailea Bay', 'Pololu Beach'],
'Kauai': ['Hanalei', 'Poipu']
};
// Get all the keys as an unordered collection
// (an Iterable).
var keys = hawaiianBeaches.keys;
assert(keys.length == 3);
assert(Set.from(keys).contains('Oahu'));
// Get all the values as an unordered collection
// (an Iterable of Lists).
var values = hawaiianBeaches.values;
assert(values.length == 3);
assert(values.any((v) => v.contains('Waikiki')));
若要檢查映射是否包含鍵,請使用 containsKey()
。因為映射的值可以為 null,所以您不能單純依賴取得鍵的值並檢查 null 來判斷鍵是否存在。
var hawaiianBeaches = {
'Oahu': ['Waikiki', 'Kailua', 'Waimanalo'],
'Big Island': ['Wailea Bay', 'Pololu Beach'],
'Kauai': ['Hanalei', 'Poipu']
};
assert(hawaiianBeaches.containsKey('Oahu'));
assert(!hawaiianBeaches.containsKey('Florida'));
當您只想在鍵尚未存在於映射中時才為其賦值時,請使用 putIfAbsent()
方法。您必須提供一個會回傳值的函式。
var teamAssignments = <String, String>{};
teamAssignments.putIfAbsent('Catcher', () => pickToughestKid());
assert(teamAssignments['Catcher'] != null);
請參閱 Map API 參考文件 以取得完整的方法列表。
常見集合方法
#List、Set 和 Map 共享許多集合中常見的功能。其中一些常見功能是由 Iterable 類別定義的,List 和 Set 都實作了這個類別。
使用 isEmpty
或 isNotEmpty
來檢查列表、集合或映射是否具有項目
var coffees = <String>[];
var teas = ['green', 'black', 'chamomile', 'earl grey'];
assert(coffees.isEmpty);
assert(teas.isNotEmpty);
若要將函式套用到列表、集合或映射中的每個項目,您可以使用 forEach()
var teas = ['green', 'black', 'chamomile', 'earl grey'];
teas.forEach((tea) => print('I drink $tea'));
當您在映射上呼叫 forEach()
時,您的函式必須接受兩個參數 (鍵和值)
hawaiianBeaches.forEach((k, v) {
print('I want to visit $k and swim at $v');
// I want to visit Oahu and swim at
// [Waikiki, Kailua, Waimanalo], etc.
});
Iterables 提供 map()
方法,可讓您在單一物件中取得所有結果
var teas = ['green', 'black', 'chamomile', 'earl grey'];
var loudTeas = teas.map((tea) => tea.toUpperCase());
loudTeas.forEach(print);
若要強制您的函式立即對每個項目呼叫,請使用 map().toList()
或 map().toSet()
var loudTeas = teas.map((tea) => tea.toUpperCase()).toList();
使用 Iterable 的 where()
方法來取得所有符合條件的項目。使用 Iterable 的 any()
和 every()
方法來檢查是否某些或所有項目都符合條件。
var teas = ['green', 'black', 'chamomile', 'earl grey'];
// Chamomile is not caffeinated.
bool isDecaffeinated(String teaName) => teaName == 'chamomile';
// Use where() to find only the items that return true
// from the provided function.
var decaffeinatedTeas = teas.where((tea) => isDecaffeinated(tea));
// or teas.where(isDecaffeinated)
// Use any() to check whether at least one item in the
// collection satisfies a condition.
assert(teas.any(isDecaffeinated));
// Use every() to check whether all the items in a
// collection satisfy a condition.
assert(!teas.every(isDecaffeinated));
如需完整的方法列表,請參閱 Iterable API 參考文件,以及 List、Set 和 Map 的參考文件。
URI
#Uri 類別 提供了用於編碼和解碼字串以便在 URI (您可能知道它是 URL) 中使用的函式。這些函式會處理 URI 的特殊字元,例如 &
和 =
。Uri 類別也會解析並公開 URI 的元件,例如主機、連接埠、協定等等。
編碼和解碼完整 URI
#若要編碼和解碼除了在 URI 中具有特殊含義的字元 (例如 /
、:
、&
、#
) 之外的字元,請使用 encodeFull()
和 decodeFull()
方法。這些方法適用於編碼或解碼完全限定的 URI,並保持特殊 URI 字元不變。
var uri = 'https://example.org/api?foo=some message';
var encoded = Uri.encodeFull(uri);
assert(encoded == 'https://example.org/api?foo=some%20message');
var decoded = Uri.decodeFull(encoded);
assert(uri == decoded);
請注意,只有 some
和 message
之間的空格被編碼了。
編碼和解碼 URI 元件
#若要編碼和解碼字串中所有在 URI 中具有特殊含義的字元,包括 (但不限於) /
、&
和 :
,請使用 encodeComponent()
和 decodeComponent()
方法。
var uri = 'https://example.org/api?foo=some message';
var encoded = Uri.encodeComponent(uri);
assert(
encoded == 'https%3A%2F%2Fexample.org%2Fapi%3Ffoo%3Dsome%20message');
var decoded = Uri.decodeComponent(encoded);
assert(uri == decoded);
請注意,每個特殊字元都被編碼了。例如,/
會被編碼為 %2F
。
剖析 URI
#如果您有一個 Uri 物件或 URI 字串,您可以使用 Uri 欄位 (例如 path
) 來取得其各個部分。若要從字串建立 Uri,請使用 parse()
靜態方法
var uri = Uri.parse('https://example.org:8080/foo/bar#frag');
assert(uri.scheme == 'https');
assert(uri.host == 'example.org');
assert(uri.path == '/foo/bar');
assert(uri.fragment == 'frag');
assert(uri.origin == 'https://example.org:8080');
請參閱 Uri API 參考文件 以取得更多您可以取得的 URI 元件。
建立 URI
#您可以使用 Uri()
建構函式從各個部分建立 URI
var uri = Uri(
scheme: 'https',
host: 'example.org',
path: '/foo/bar',
fragment: 'frag',
queryParameters: {'lang': 'dart'});
assert(uri.toString() == 'https://example.org/foo/bar?lang=dart#frag');
如果您不需要指定片段,若要建立具有 http 或 https 協定的 URI,您可以使用 Uri.http
或 Uri.https
工廠建構函式
var httpUri = Uri.http('example.org', '/foo/bar', {'lang': 'dart'});
var httpsUri = Uri.https('example.org', '/foo/bar', {'lang': 'dart'});
assert(httpUri.toString() == 'http://example.org/foo/bar?lang=dart');
assert(httpsUri.toString() == 'https://example.org/foo/bar?lang=dart');
日期和時間
#DateTime 物件是時間上的某一點。時區可以是 UTC 或本地時區。
您可以使用數個建構函式和方法來建立 DateTime 物件
// Get the current date and time.
var now = DateTime.now();
// Create a new DateTime with the local time zone.
var y2k = DateTime(2000); // January 1, 2000
// Specify the month and day.
y2k = DateTime(2000, 1, 2); // January 2, 2000
// Specify the date as a UTC time.
y2k = DateTime.utc(2000); // 1/1/2000, UTC
// Specify a date and time in ms since the Unix epoch.
y2k = DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(946684800000, isUtc: true);
// Parse an ISO 8601 date in the UTC time zone.
y2k = DateTime.parse('2000-01-01T00:00:00Z');
// Create a new DateTime from an existing one, adjusting just some properties:
var sameTimeLastYear = now.copyWith(year: now.year - 1);
日期的 millisecondsSinceEpoch
屬性會回傳自「Unix Epoch」—1970 年 1 月 1 日 UTC 以來的毫秒數
// 1/1/2000, UTC
var y2k = DateTime.utc(2000);
assert(y2k.millisecondsSinceEpoch == 946684800000);
// 1/1/1970, UTC
var unixEpoch = DateTime.utc(1970);
assert(unixEpoch.millisecondsSinceEpoch == 0);
使用 Duration 類別來計算兩個日期之間的差異,並將日期向前或向後移動
var y2k = DateTime.utc(2000);
// Add one year.
var y2001 = y2k.add(const Duration(days: 366));
assert(y2001.year == 2001);
// Subtract 30 days.
var december2000 = y2001.subtract(const Duration(days: 30));
assert(december2000.year == 2000);
assert(december2000.month == 12);
// Calculate the difference between two dates.
// Returns a Duration object.
var duration = y2001.difference(y2k);
assert(duration.inDays == 366); // y2k was a leap year.
如需完整的方法列表,請參閱 DateTime 和 Duration 的 API 參考文件。
公用程式類別
#核心函式庫包含各種實用類別,可用於排序、映射值和迭代。
比較物件
#實作 Comparable 介面以指示物件可以與另一個物件進行比較,通常用於排序。compareTo()
方法會回傳 < 0 代表較小,0 代表相同,以及 > 0 代表較大。
class Line implements Comparable<Line> {
final int length;
const Line(this.length);
@override
int compareTo(Line other) => length - other.length;
}
void main() {
var short = const Line(1);
var long = const Line(100);
assert(short.compareTo(long) < 0);
}
實作映射鍵
#Dart 中的每個物件都會自動提供一個整數雜湊碼,因此可以用作映射中的鍵。但是,您可以覆寫 hashCode
getter 來產生自訂的雜湊碼。如果您這樣做,您可能也想覆寫 ==
運算子。透過 ==
相等的物件必須具有相同的雜湊碼。雜湊碼不一定要是唯一的,但應該要分散良好。
class Person {
final String firstName, lastName;
Person(this.firstName, this.lastName);
// Override hashCode using the static hashing methods
// provided by the `Object` class.
@override
int get hashCode => Object.hash(firstName, lastName);
// You should generally implement operator `==` if you
// override `hashCode`.
@override
bool operator ==(Object other) {
return other is Person &&
other.firstName == firstName &&
other.lastName == lastName;
}
}
void main() {
var p1 = Person('Bob', 'Smith');
var p2 = Person('Bob', 'Smith');
var p3 = 'not a person';
assert(p1.hashCode == p2.hashCode);
assert(p1 == p2);
assert(p1 != p3);
}
迭代
#Iterable 和 Iterator 類別支援循序存取值集合。若要練習使用這些集合,請遵循 Iterable 集合教學。
如果您建立一個可以提供 Iterator 以在 for-in 迴圈中使用的類別,請擴充 (如果可能) 或實作 Iterable。實作 Iterator 來定義實際的迭代能力。
class Process {
// Represents a process...
}
class ProcessIterator implements Iterator<Process> {
@override
Process get current => ...
@override
bool moveNext() => ...
}
// A mythical class that lets you iterate through all
// processes. Extends a subclass of [Iterable].
class Processes extends IterableBase<Process> {
@override
final Iterator<Process> iterator = ProcessIterator();
}
void main() {
// Iterable objects can be used with for-in.
for (final process in Processes()) {
// Do something with the process.
}
}
例外
#Dart 核心函式庫定義了許多常見的例外和錯誤。例外被認為是可以事先規劃和捕獲的條件。錯誤是您不預期或不規劃的條件。
幾個最常見的錯誤是
- NoSuchMethodError
- 當接收物件 (可能是
null
) 沒有實作方法時會擲回。 - ArgumentError
- 可以由遇到意外引數的方法擲回。
擲回應用程式特定的例外是指出發生錯誤的常用方式。您可以透過實作 Exception 介面來定義自訂例外
class FooException implements Exception {
final String? msg;
const FooException([this.msg]);
@override
String toString() => msg ?? 'FooException';
}
如需更多資訊,請參閱 例外 (在語言導覽中) 和 Exception API 參考文件。
弱參考和最終化器
#Dart 是一種 垃圾回收 語言,這表示任何未被參考的 Dart 物件都可以由垃圾回收器處置。在某些涉及原生資源或目標物件無法修改的情況下,此預設行為可能不理想。
WeakReference 儲存對目標物件的參考,而不會影響垃圾回收器如何收集它。另一個選項是使用 Expando 來將屬性新增至物件。
Finalizer 可以用於在物件不再被參考後執行回呼函式。但是,它不保證會執行此回呼。
NativeFinalizer 為使用 dart:ffi 與原生程式碼互動提供更強大的保證;在物件不再被參考後,其回呼會被至少呼叫一次。此外,它可以用來關閉原生資源,例如資料庫連線或開啟的檔案。
若要確保物件不會過早被垃圾回收和終止,類別可以實作 Finalizable 介面。當區域變數是 Finalizable 時,它在宣告它的程式碼區塊退出之前不會被垃圾回收。
除非另有說明,否則本網站上的文件反映 Dart 3.6.0。頁面最後更新於 2024-11-17。 檢視原始碼 或 回報問題。