prefer_constructors_over_static_methods
建議定義建構子而非靜態方法來建立實例。
此規則自 Dart 2.0 起可用。
詳細資訊
#建議定義建構子而非靜態方法來建立實例。
在大多數情況下,使用具名建構子而非靜態方法更有意義,因為這樣可以更清楚地建立實例。
不佳
dart
class Point {
num x, y;
Point(this.x, this.y);
static Point polar(num theta, num radius) {
return Point(radius * math.cos(theta),
radius * math.sin(theta));
}
}
良好
dart
class Point {
num x, y;
Point(this.x, this.y);
Point.polar(num theta, num radius)
: x = radius * math.cos(theta),
y = radius * math.sin(theta);
}
用法
#若要啟用 prefer_constructors_over_static_methods
規則,請在您的 analysis_options.yaml
檔案中的 linter > rules 下新增 prefer_constructors_over_static_methods
analysis_options.yaml
yaml
linter:
rules:
- prefer_constructors_over_static_methods
除非另有說明,否則本網站上的文件反映 Dart 3.6.0。頁面最後更新於 2024-07-03。 檢視原始碼 或 回報問題。